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😹 Chistes y colmos — Notas de estudio

Ríete con los juegos de palabras — respuestas y explicaciones de las 100 preguntas. Tapa la respuesta, adivina primero y luego revisa la explicación. ¿Quieres jugarlo como quiz? ¡Pruébalo en el Patio de Quiz!

Q. ¿Qué le dijo un pez a otro pez?

Opciones: Nada, nada. · Hola, pez. · Buen día. · Adiós.

Respuesta: Nada, nada.

'Nada' es de nadar... ¡y también 'nada de nada'!

Q. ¿Qué hace una abeja en el gimnasio?

Opciones: Nada. · Zumba. · Corre. · Duerme.

Respuesta: Zumba.

¡La abeja 'zumba', como el baile!

Q. ¿Cuál es el colmo de un jardinero?

Opciones: Que llueva mucho. · Que crezca el pasto. · Que siempre lo dejen plantado. · Que riegue las flores.

Respuesta: Que siempre lo dejen plantado.

'Dejar plantado' es dejar esperando... ¡y él planta!

Q. ¿Por qué está triste el libro de matemáticas?

Opciones: Porque nadie lo lee. · Porque es viejo. · Porque está roto. · Porque tiene muchos problemas.

Respuesta: Porque tiene muchos problemas.

¡Los ejercicios de mate son 'problemas'!

Q. ¿Qué le dice una pared a otra pared?

Opciones: Nos vemos en la esquina. · Hola, pared. · Qué dura eres. · Buenas noches.

Respuesta: Nos vemos en la esquina.

¡Las paredes se juntan en la esquina!

Q. ¿Cuál es el pez más gracioso del mar?

Opciones: El tiburón. · El pez payaso. · El atún. · La sardina.

Respuesta: El pez payaso.

¡El pez payaso hace reír!

Q. ¿Qué hace una vaca cuando sale el sol?

Opciones: Da leche. · Vuela. · Da sombra. · Nada.

Respuesta: Da sombra.

¡La vaca 'da... sombra'!

Q. ¿Cuál es el colmo de un electricista?

Opciones: Comer focos. · Vivir a oscuras. · No tener cables. · Que su hija se llame Luz y no la pueda ver.

Respuesta: Que su hija se llame Luz y no la pueda ver.

¡'No poder ver la Luz'!

Q. ¿Qué le dijo el semáforo al coche?

Opciones: No me mires que me estoy cambiando. · Avanza ya. · Frena, por favor. · Buenos días.

Respuesta: No me mires que me estoy cambiando.

¡El semáforo se 'cambia' de color!

Q. ¿Cuál es el animal más antiguo?

Opciones: El perro. · La cebra, porque está en blanco y negro. · El gato. · El pez.

Respuesta: La cebra, porque está en blanco y negro.

¡'Blanco y negro' como las fotos viejas!

Q. ¿Qué hace un pez?

Opciones: Corre. · Salta. · Nada. · Vuela.

Respuesta: Nada.

'Nada'... ¡de nadar!

Q. ¿Cuál es el colmo de un panadero?

Opciones: Quemar el horno. · No tener harina. · Comer solo pan. · Que su novia lo deje por otro más 'bueno como el pan'.

Respuesta: Que su novia lo deje por otro más 'bueno como el pan'.

¡'Bueno como el pan'!

Q. ¿Qué le dice un jitomate a otro que va atrás?

Opciones: ¡Camina, que te aplastan... ketchup! · Hola, tomate. · Qué rojo estás. · Vamos a la salsa.

Respuesta: ¡Camina, que te aplastan... ketchup!

¡Del jitomate aplastado sale la salsa!

Q. ¿En qué se parece un tren a una manzana?

Opciones: En que los dos son rojos. · En que ninguno sabe nadar. · En que los dos vuelan. · En que los dos ladran.

Respuesta: En que ninguno sabe nadar.

¡Ni el tren ni la manzana nadan!

Q. ¿Cuál es el colmo de un astronauta?

Opciones: No ver estrellas. · Odiar el espacio. · Que le den la luna... pero no de miel. · Marearse.

Respuesta: Que le den la luna... pero no de miel.

¡La 'luna de miel' en el espacio!

Q. ¿Qué hace una computadora en la playa?

Opciones: Tomar sol. · Nadar. · Dormir. · Navegar por internet.

Respuesta: Navegar por internet.

¡En internet se 'navega'!

Q. ¿Qué le dice un techo a otro techo?

Opciones: Techo de menos. · Hola, techo. · Qué alto estás. · Buenas tardes.

Respuesta: Techo de menos.

'Techo de menos'... ¡te echo de menos!

Q. ¿Cuál es el colmo de un carpintero?

Opciones: No tener martillo. · Tener una hija que se llame Dolores... de espalda. · Comer madera. · Serruchar de más.

Respuesta: Tener una hija que se llame Dolores... de espalda.

¡Un chiste de nombres!

Q. ¿Qué hace un perro con un taladro?

Opciones: Ladrando. · Nadando. · Taladrando. · Volando.

Respuesta: Taladrando.

'Taladrando' suena a 'ladrando'!

Q. ¿Cómo se llama el campeón de salto de charcos?

Opciones: El perro. · El caballo. · El conejo. · La rana.

Respuesta: La rana.

¡La rana salta charquitos!

Q. ¿Qué le dice un huevo a una sartén?

Opciones: Me tienes 'frito'. · Qué calor hace. · Hola, sartén. · Vamos al refri.

Respuesta: Me tienes 'frito'.

¡El huevo 'frito'!

Q. ¿Cuál es el colmo de un maestro?

Opciones: No tener gis. · Perder la clase... y no encontrarla. · Faltar a la escuela. · Odiar los libros.

Respuesta: Perder la clase... y no encontrarla.

¡Perder la 'clase'!

Q. ¿Qué hace una oveja cuando le da el sol?

Opciones: Da leche. · Vuela. · Se pone lana bronceada. · Nada.

Respuesta: Se pone lana bronceada.

¡La oveja de la lana!

Q. ¿Qué le dice el número uno al número diez?

Opciones: Hola, diez. · Eres muy grande. · Vamos a sumar. · Para ser como yo, tienes que ser sincero (cero).

Respuesta: Para ser como yo, tienes que ser sincero (cero).

'Sin-cero'... ¡el diez tiene un cero!

Q. ¿Cuál es el colmo de un pez?

Opciones: No poder salir con su novia porque no tiene 'escamas' de tiempo. · Vivir en el agua. · No caminar. · No volar.

Respuesta: No poder salir con su novia porque no tiene 'escamas' de tiempo.

'Escamas' suena a 'esca-mas' (¡es más!).

Q. ¿Qué hace un gato en la computadora?

Opciones: Toma sol. · Busca el 'ratón'. · Nada. · Duerme.

Respuesta: Busca el 'ratón'.

¡El 'ratón' de la compu... y el del gato!

Q. ¿Cómo estornuda un tomate?

Opciones: ¡Achís! · ¡Salsa! · ¡Ketch-up! · ¡Rojo!

Respuesta: ¡Ketch-up!

¡'Ketchup' suena a estornudo!

Q. ¿Qué le dice una uva verde a una morada?

Opciones: Qué rica estás. · Hola, uva. · Vamos al racimo. · ¡Respira, respira!

Respuesta: ¡Respira, respira!

¡La morada parece que se ahoga!

Q. ¿Cuál es el colmo de un bombero?

Opciones: Que le hierva la sangre y no lo pueda apagar. · No tener agua. · Odiar el fuego. · Vivir lejos.

Respuesta: Que le hierva la sangre y no lo pueda apagar.

¡Un bombero apaga fuegos!

Q. ¿Qué animal es dos veces animal?

Opciones: El perro. · El gato, porque también es 'gato' de coche. · El pez. · El oso.

Respuesta: El gato, porque también es 'gato' de coche.

¡El 'gato' que levanta el coche!

Q. ¿Qué hace una hormiga en el gimnasio?

Opciones: Corre. · Nada. · Levanta migas. · Duerme.

Respuesta: Levanta migas.

¡La hormiga fuerte carga migas!

Q. ¿Qué le dijo la cuchara al café?

Opciones: Qué caliente estás. · Hola, café. · Vamos al azúcar. · Nos vemos en la taza.

Respuesta: Nos vemos en la taza.

¡Se ven en la taza!

Q. ¿Cuál es el colmo de un jugador de futbol?

Opciones: Que su vida sea un 'campo' de problemas. · Que le quiten el balón. · Perder los tenis. · No meter gol.

Respuesta: Que su vida sea un 'campo' de problemas.

¡El 'campo' de futbol!

Q. ¿Qué hace un elefante cuando llueve?

Opciones: Vuela. · Se moja. · Nada de espaldas. · Se pone botas.

Respuesta: Se moja.

¡Obvio, se moja como todos!

Q. ¿Por qué el pez no usa computadora?

Opciones: Porque no tiene manos. · Porque no sabe. · Porque le da miedo la 'red'. · Porque está mojada.

Respuesta: Porque le da miedo la 'red'.

¡La 'red' de pescar y la 'red' de internet!

Q. ¿Qué le dice un jardín a otro?

Opciones: Hola, jardín. · Riega mis plantas. · Buenas tardes. · ¡Qué flor-ido estás!

Respuesta: ¡Qué flor-ido estás!

'Flor-ido'... ¡divertido y florido!

Q. ¿Cuál es el colmo de un reloj?

Opciones: Que se le acabe el 'tiempo'. · No tener pilas. · Ir muy lento. · Sonar fuerte.

Respuesta: Que se le acabe el 'tiempo'.

¡El reloj marca el tiempo!

Q. ¿Qué hace una araña en la computadora?

Opciones: Duerme. · Navega por la 'web'. · Come. · Vuela.

Respuesta: Navega por la 'web'.

¡'Web' significa 'telaraña' en inglés!

Q. ¿Qué le dice el cero al ocho?

Opciones: Hola, ocho. · Qué gordo estás. · ¡Qué bonito cinturón! · Vamos a contar.

Respuesta: ¡Qué bonito cinturón!

¡El 8 parece un 0 con cinturón!

Q. ¿Cuál es el colmo de un panadero flojo?

Opciones: Quemar el pan. · No madrugar. · Comer galletas. · Que amase... la cama.

Respuesta: Que amase... la cama.

'Amasar'... la masa y ¡'amasar la cama' de flojo!

Q. ¿Qué hace un tomate persiguiendo a otro?

Opciones: Trata de alcanzarlo... y ¡ketchup! · Le dice hola. · Se ríe. · Se esconde.

Respuesta: Trata de alcanzarlo... y ¡ketchup!

¡Se convierten en salsa!

Q. ¿Qué le dijo el foco a la pared?

Opciones: Qué dura eres. · Sin ti, no me apoyo... me apago. · Hola, pared. · Buenas noches.

Respuesta: Sin ti, no me apoyo... me apago.

¡El foco necesita 'apoyo' y da 'luz'!

Q. ¿Cuál es el colmo de un pintor?

Opciones: Quedarse sin pincel. · Manchar el piso. · Que su vida sea de 'color' gris. · No ver colores.

Respuesta: Que su vida sea de 'color' gris.

¡La vida 'de colores'!

Q. ¿Qué hace un pato en el gimnasio?

Opciones: Nada. · Duerme. · Come. · Cuac-lentamiento.

Respuesta: Cuac-lentamiento.

'Cuac-lentamiento'... ¡calentamiento con 'cuac'!

Q. ¿Qué le dice una taza a otra?

Opciones: ¡Estoy 'taza'-jada de esperar! · Qué llena estás. · Hola, taza. · Vamos al café.

Respuesta: ¡Estoy 'taza'-jada de esperar!

Un juego con 'taza' y 'atascada'.

Q. ¿Cuál es el colmo de un pez espada?

Opciones: Nadar rápido. · No poder cortar el pastel de su cumpleaños... porque no tiene manos. · Vivir hondo. · Ser plateado.

Respuesta: No poder cortar el pastel de su cumpleaños... porque no tiene manos.

¡Tiene 'espada' pero no manos!

Q. ¿Qué hace un caracol montado en una tortuga?

Opciones: Se duerme. · Se cae. · Grita: '¡Yujuuu, qué rápido!' · Come pasto.

Respuesta: Grita: '¡Yujuuu, qué rápido!'

¡Para el caracol, la tortuga va rapidísimo!

Q. ¿Qué le dice el sol a la luna?

Opciones: Buenos días. · Qué brillante estás. · Vamos al cielo. · ¡Tan grande y todavía sales de noche!

Respuesta: ¡Tan grande y todavía sales de noche!

¡La luna sale de noche!

Q. ¿Cuál es el colmo de un chef?

Opciones: Que le salga todo 'salado'... hasta la vida. · Quemar la sopa. · No tener sal. · Odiar cocinar.

Respuesta: Que le salga todo 'salado'... hasta la vida.

'Salado' es tener mala suerte.

Q. ¿Qué hace una tortuga en la biblioteca?

Opciones: Corre. · Lee despacito. · Vuela. · Nada.

Respuesta: Lee despacito.

¡La tortuga hace todo despacio!

Q. ¿Qué le dijo un jitomate al refrigerador?

Opciones: Qué frío. · Hola, refri. · ¡Cierra que me despinto! · Ábreme ya.

Respuesta: ¡Cierra que me despinto!

¡Broma con el frío del refri!

Q. ¿Cuál es el colmo de un globero?

Opciones: Que se le revienten. · Que no tenga aire. · Que llueva. · Que se le suban los precios... y los globos.

Respuesta: Que se le suban los precios... y los globos.

¡Los globos y los precios 'suben'!

Q. ¿Qué hace un mago con hambre?

Opciones: Un 'sándwich' de la nada. · Duerme. · Corre. · Nada.

Respuesta: Un 'sándwich' de la nada.

¡El mago saca cosas 'de la nada'!

Q. ¿Qué le dice una escoba a otra?

Opciones: Hola, escoba. · ¿Bailamos un 'barrido'? · Qué sucia estás. · Vamos a limpiar.

Respuesta: ¿Bailamos un 'barrido'?

¡'Barrido' de barrer!

Q. ¿Cuál es el colmo de un músico?

Opciones: Perder la guitarra. · No oír. · Que le den 'nota' y no la pueda tocar. · Cantar mal.

Respuesta: Que le den 'nota' y no la pueda tocar.

¡Las 'notas' de la música!

Q. ¿Qué hace un plátano cuando ve a un mono?

Opciones: Se ríe. · Salta. · Corre. · Le da miedo que lo 'pele'.

Respuesta: Le da miedo que lo 'pele'.

¡'Pelar' el plátano!

Q. ¿Qué le dice el mar a la playa?

Opciones: Nada, solo la saluda con la mano... la ola. · Hola, playa. · Qué arenosa estás. · Buenas tardes.

Respuesta: Nada, solo la saluda con la mano... la ola.

¡La 'ola' saluda como una mano!

Q. ¿Cuál es el colmo de un jardinero presumido?

Opciones: No tener flores. · Que se crea la última 'flor' del jardín. · Regar de más. · Odiar el sol.

Respuesta: Que se crea la última 'flor' del jardín.

'La última flor'... como decir presumido.

Q. ¿Qué hace una gallina mirando la lechuga?

Opciones: Cacarea. · Vuela. · '¡Ensalada!' (piensa: en-salada). · Corre.

Respuesta: '¡Ensalada!' (piensa: en-salada).

¡Chiste con 'ensalada'!

Q. ¿Qué le dice un cero a otro cero?

Opciones: Hola, cero. · Qué redondo. · Vamos a sumar. · No somos 'nada' el uno sin el otro.

Respuesta: No somos 'nada' el uno sin el otro.

¡Dos ceros son 'nada'... o cien!

Q. ¿Cuál es el colmo de un panadero fuerte?

Opciones: Que tenga músculos de 'bolillo'. · No amasar. · Quemar el pan. · Dormir tarde.

Respuesta: Que tenga músculos de 'bolillo'.

¡El 'bolillo' es un pan!

Q. ¿Qué hace un pollito en la nieve?

Opciones: Nada. · Pío... pío... ¡frío! · Vuela. · Corre.

Respuesta: Pío... pío... ¡frío!

¡'Pío pío frío'!

Q. ¿Qué le dice una vela a otra?

Opciones: Qué caliente. · Hola, vela. · ¿Salimos esta noche? ¡Yo pago la 'luz'! · Buenas noches.

Respuesta: ¿Salimos esta noche? ¡Yo pago la 'luz'!

¡La vela da 'luz'!

Q. ¿Cuál es el colmo de un pez globo?

Opciones: Que nade rápido. · Que sea chico. · Que viva hondo. · Que se enoje y explote... de risa.

Respuesta: Que se enoje y explote... de risa.

¡El pez globo se infla!

Q. ¿Qué hace un burro con la puerta?

Opciones: La 'burr-a' (borra) y toca de nuevo. · La abre. · La cierra. · La pinta.

Respuesta: La 'burr-a' (borra) y toca de nuevo.

Juego con 'burro' y 'borra'.

Q. ¿Qué le dijo el azúcar a la sal?

Opciones: Hola, sal. · Tú eres muy 'salada' y yo muy 'dulce'. · Qué blanca estás. · Vamos al café.

Respuesta: Tú eres muy 'salada' y yo muy 'dulce'.

¡Opuestos: dulce y salado!

Q. ¿Cuál es el colmo de un caracol?

Opciones: Ser lento. · Cargar su casa. · Querer ganar una carrera de coches. · Vivir en el jardín.

Respuesta: Querer ganar una carrera de coches.

¡El caracol es lentísimo!

Q. ¿Qué hace una nube triste?

Opciones: Vuela. · Se ríe. · Duerme. · Llueve de tristeza.

Respuesta: Llueve de tristeza.

¡Las nubes 'lloran' lluvia!

Q. ¿Qué le dice un pez chico a uno grande?

Opciones: ¡No me comas, que estoy en dieta... la tuya! · Hola, pez. · Qué grande estás. · Nademos.

Respuesta: ¡No me comas, que estoy en dieta... la tuya!

¡El pez grande se come al chico!

Q. ¿Cuál es el colmo de un basquetbolista?

Opciones: Fallar el tiro. · Que su vida esté llena de 'canastas' de problemas. · Ser bajito. · Perder el balón.

Respuesta: Que su vida esté llena de 'canastas' de problemas.

¡Las 'canastas' del básquet!

Q. ¿Qué hace un dinosaurio con la ropa sucia?

Opciones: Ruge. · Come. · Un 'dino-lavado'. · Duerme.

Respuesta: Un 'dino-lavado'.

¡'Dino-lavado' de lavado!

Q. ¿Qué le dice la luna al sol?

Opciones: Buenos días. · Qué brillante. · Adiós. · ¡Tan grandote y no te dejan salir de noche!

Respuesta: ¡Tan grandote y no te dejan salir de noche!

¡El sol no sale de noche!

Q. ¿Cuál es el colmo de un cartero?

Opciones: Que no le llegue ni una carta a su casa. · Perder cartas. · Caminar mucho. · No tener buzón.

Respuesta: Que no le llegue ni una carta a su casa.

¡El cartero sin cartas!

Q. ¿Qué hace una tortuga en el desierto?

Opciones: Vuela. · Camina despacio... con mucha calor. · Nada. · Corre.

Respuesta: Camina despacio... con mucha calor.

¡La tortuga siempre despacio!

Q. ¿Qué le dijo un ojo al otro?

Opciones: Hola, ojo. · Qué grande estás. · Entre tú y yo hay algo que huele... la nariz. · Cerremos.

Respuesta: Entre tú y yo hay algo que huele... la nariz.

¡Entre los ojos está la nariz!

Q. ¿Cuál es el colmo de un peluquero?

Opciones: Perder las tijeras. · No tener sillón. · Odiar el cabello. · Quedarse pelón y no poder cortarse el pelo.

Respuesta: Quedarse pelón y no poder cortarse el pelo.

¡El peluquero sin pelo!

Q. ¿Qué hace una abeja despistada?

Opciones: Se equivoca de 'flor' y va al florero. · Zumba. · Duerme. · Corre.

Respuesta: Se equivoca de 'flor' y va al florero.

¡De 'flor' en flor!

Q. ¿Qué le dice el café al azúcar?

Opciones: Qué dulce. · Sin ti, mi vida es 'amarga'. · Hola, azúcar. · Buenos días.

Respuesta: Sin ti, mi vida es 'amarga'.

¡El café sin azúcar es amargo!

Q. ¿Cuál es el colmo de un relojero?

Opciones: Que se le pare el reloj. · No tener pilas. · Que no tenga 'tiempo' para nada. · Llegar tarde.

Respuesta: Que no tenga 'tiempo' para nada.

¡El relojero sin 'tiempo'!

Q. ¿Qué hace un gusano en el maíz?

Opciones: Vuela. · Nada. · Ladra. · Se hace 'elotito' feliz.

Respuesta: Se hace 'elotito' feliz.

¡El gusano vive en el elote!

Q. ¿Qué le dijo la fresa a la mora?

Opciones: ¡Qué 'mora'-da estás! · Qué rica. · Hola, mora. · Vamos al pastel.

Respuesta: ¡Qué 'mora'-da estás!

¡Juego con 'morada'!

Q. ¿Cuál es el colmo de un pez sierra?

Opciones: Nadar hondo. · Que no pueda cortar madera bajo el agua. · Ser plateado. · Vivir solo.

Respuesta: Que no pueda cortar madera bajo el agua.

¡Tiene 'sierra' pero vive en el mar!

Q. ¿Qué hace un conejo en la peluquería?

Opciones: Salta. · Come. · Se corta las 'orejas'... digo, el fleco. · Duerme.

Respuesta: Se corta las 'orejas'... digo, el fleco.

¡Las orejotas del conejo!

Q. ¿Qué le dice un plátano maduro a otro?

Opciones: Hola. · Qué rico. · Al frutero. · Se nos está acabando el 'tiempo', ¡nos ponemos negros!

Respuesta: Se nos está acabando el 'tiempo', ¡nos ponemos negros!

¡Los plátanos maduran y se ponen negros!

Q. ¿Cuál es el colmo de un dentista?

Opciones: Que le duelan las 'muelas' de tanto ver muelas. · No tener cepillo. · Odiar los dulces. · Perder el espejito.

Respuesta: Que le duelan las 'muelas' de tanto ver muelas.

¡El dentista y las muelas!

Q. ¿Qué hace una vaca voladora?

Opciones: Da leche en el cielo. · ¡Nada, las vacas no vuelan! · Come nubes. · Nada.

Respuesta: ¡Nada, las vacas no vuelan!

¡Truco! Las vacas no vuelan.

Q. ¿Qué le dijo el tenedor a la cuchara?

Opciones: Hola. · Qué brillante. · Eres muy 'sopa'... digo, especial. · Al cajón.

Respuesta: Eres muy 'sopa'... digo, especial.

¡La cuchara para la sopa!

Q. ¿Cuál es el colmo de un futbolista chiquito?

Opciones: Fallar penales. · Perder los tenis. · Caerse. · Que siempre le queden grandes los 'goles'.

Respuesta: Que siempre le queden grandes los 'goles'.

¡Un chiste de tamaño!

Q. ¿Qué hace un perro carpintero?

Opciones: 'Guau-tillo' y clavo... digo, martillo. · Ladra. · Corre. · Duerme.

Respuesta: 'Guau-tillo' y clavo... digo, martillo.

¡'Guau' y martillo!

Q. ¿Qué le dijo la almohada a la cabeza?

Opciones: Buenas noches. · Descansa, que yo te 'aguanto'. · Qué pesada. · Al colchón.

Respuesta: Descansa, que yo te 'aguanto'.

¡La almohada sostiene la cabeza!

Q. ¿Cuál es el colmo de un albañil?

Opciones: Quedarse sin ladrillos. · Manchar el piso. · Que su vida sea una 'pared' de problemas. · No tener casco.

Respuesta: Que su vida sea una 'pared' de problemas.

¡Construye 'paredes'!

Q. ¿Qué hace una mariposa en la lluvia?

Opciones: Nada. · Vuela feliz. · Se ríe. · Busca un techito para no mojarse las alas.

Respuesta: Busca un techito para no mojarse las alas.

¡Las alas mojadas no vuelan!

Q. ¿Qué le dice el pan al queso?

Opciones: Juntos hacemos un buen 'sándwich'. · Hola. · Qué amarillo. · Al refri.

Respuesta: Juntos hacemos un buen 'sándwich'.

¡Pan y queso, gran equipo!

Q. ¿Cuál es el colmo de un pescador?

Opciones: Romper la caña. · Que se le escapen hasta los peces de colores del acuario. · No tener carnada. · Mojarse.

Respuesta: Que se le escapen hasta los peces de colores del acuario.

¡A ese pescador todo se le escapa!

Q. ¿Qué hace un elefante en un árbol?

Opciones: Come hojas. · Duerme. · ¡Nada, no cabe! · Vuela.

Respuesta: ¡Nada, no cabe!

¡Truco! Un elefante no sube a los árboles.

Q. ¿Qué le dijo una hormiga a un elefante?

Opciones: Qué grande. · Hola. · Vamos. · ¡Quítate, que te aplasto... es broma!

Respuesta: ¡Quítate, que te aplasto... es broma!

¡La hormiguita valiente!

Q. ¿Cuál es el colmo de un heladero?

Opciones: Que se le derritan hasta las ideas. · Que no venda. · Que haga frío. · Que se acabe el hielo.

Respuesta: Que se le derritan hasta las ideas.

¡El helado se derrite!

Q. ¿Qué hace una estrella en la escuela?

Opciones: Duerme. · Brilla en los exámenes. · Corre. · Come.

Respuesta: Brilla en los exámenes.

¡Sacar buenas notas es 'brillar'!

Q. ¿Qué le dice el jitomate a la cebolla?

Opciones: Hola. · Qué picosa. · Tú me haces llorar y yo te hago la salsa. · Al mercado.

Respuesta: Tú me haces llorar y yo te hago la salsa.

¡La cebolla hace llorar; juntos, salsa!

Q. ¿Cuál es el colmo de un gato?

Opciones: No cazar. · Odiar la leche. · Dormir mucho. · Que le regalen un 'ratón'... de computadora.

Respuesta: Que le regalen un 'ratón'... de computadora.

¡El 'ratón' de la compu no se come!

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